前端面试题(进阶篇)

前端面试题(进阶篇)

DansRoh Lv4

React18相关面试题

一、React的设计思路,它的理念是什么?和Vue有什么异同

二、什么是React的事件机制?和普通的事件有什么区别?请解释其工作原理

三、React.Component和React.PureComponent之间的区别是什么?

四、什么是React的高阶组件(HOC),它与普通组件有什么不同?通常在什么场景下使用

五、在React中,哪些方法和操作会触发组件的重新渲染?当一个组件重新渲染时,render函数内部会发生什么?

六、如何避免在React中进行不必要的渲染,以提高应用性能?

七、setState在React中的调用原理是什么?调用setState后,React框架内部发生了什么事情?

八、setState调用的过程是同步的还是异步的?

九、React的批量更新过程具体是如何体现的?

十、React的生命周期包括哪些阶段?每个阶段都有哪些方法

十一、在React的哪个生命周期阶段可以进行性能优化?这种优化的原理是什么

十二、什么是React的严格模式,这种模式有什么作用

十三、React中组件通信的方式有哪些?各适用于什么场景

十四、React-Router的实现原理是什么?它是如何在React应用中管理路由的?

十五、对Redux的理解是什么?它主要解决了哪些问题?

十六、Redux的工作原理及其流程是怎样的?

十七、在Redux中,异步请求如何处理?Redux中间件是什么?如何编写Redux中间件

十八、Redux状态管理器与全局对象来保存数据有什么不同?

十九、Redux和MobX有什么区别?如何选择他们?

二十、Redux和Vuex有何区别?它们共同的设计思想是什么?

二十一、什么是React Hooks?为什么React团队引入了Hooks?

二十二、useState和类组件的state有什么区别?

二十三、自定义hook是什么?如何创建一个自定义hook?

二十四、请解释useCallback和useMemo的区别及其使用场景

二十五、描述useEffect和useLayoutEffect在React中的不同及使用场景

二十六、使用React Hooks时,需要遵守哪些限制和规则

二十七、请解释React如何追踪Hook的状态?Hook的原理是什么?

二十八、什么是React Fiber,它如何改善React应用的性能?

二十九、在React Fiber中,什么是Fiber节点,它如何与传统的虚拟DOM相比?

三十、React Fiber的协调算法(Reconciliation)与之前的版本有何不同?

三十一、什么是虚拟DOM,以及它如何帮助提升React应用的性能

三十二、React的DIFF算法(也称为Reconciliation算法)是如何工作的?请解释它是如何比较两个虚拟DOM数的?

三十三、React在处理列表时为什么推荐使用唯一的key属性,这与DIFF算法有什么关系?

三十四、React与Vue的DIFF算法在实现上有什么区别?

三十五、React18引入了哪些重要的新特性,简单的介绍一下?

三十六、在React17中,事件处理机制经历了哪些变化?特别是与之前版本相比,事件委托的处理有何不同?

三十七、React18引入了自动批处理,请解释什么是批处理,以及自动批处理如何改善React应用的性能

三十八、React18引入了新的协调器(Concurrent Mode),请从源码角度解释Concurrent Mode的工作原理是什么?

TypeScript面试题

一、TypeScript与JavaScript的主要区别是什么?

二、解释TypeScript中的接口(Interfaces)和类型别名(Type aliases)。它们有何异同?

三、什么是泛形(Generics)?请提供一个泛形的使用示例

四、TypeScript中的枚举(Enum)类型是什么?它如何工作

五、如何在TypeScript中使用模块(Modules)和命名空间(NamesSpaces)?

六、解释TypeScript中的高级类型,如联合类型(Union Types)、交叉类型(Intersection Types)和索引类型(Indexed Types)

七、解释TypeScript中的映射类型(Mapped Types),提供一个示例

八、TypeScript的类型系统是如何工作的?解释其类型推断机制

九、什么是条件类型(Conditional Types)、在TypeScript中如何使用它们?

十、在TypeScript中,如何使用类型守卫(Type Guards)?

十一、解释TypeScript编译过程中的逐步类型检查和擦除

十二、TypeScript如何与现有的JavaScript库一起使用?讨论声明文件(.d.ts)的作用

源代码管理面试题

一、Git和其他版本控制工具,如SVN有什么区别?

二、开发中常用的Git命令有哪些?

三、如何在Git中解决分支冲突

四、解释Git中的rebase命令和merge命令的区别

五、解释git pull和git fetch命令的区别

六、什么是Git的钩子(hook),可以用它来做什么

七、如何撤销Git中的最后一次提交

八、如何在Git中优化大型仓库的性能

九、Git的内部工作原理是什么?请解释Git是如何跟踪文件变化的

前端构建打包工具

一、说明npm在安装一个包时,到底经历了什么过程

二、比较npm、cnpm、yarn、和pnpm之间的主要差异和各自的优势

三、解释pnpm的存储结构是如何减少磁盘空间使用并提高安装速度的

四、Webpack的基本工作原理是什么?请描述其打包过程

五、如何配置Webpack以优化生产环境下的打包结果

六、解释loader和plugin的区别及其在Webpack中的作用

七、如何使用Webpack来处理CSS和Sass

八、Webpack的热更新是如何工作的?它的原理是什么?

九、代码分割(Code Splitting)在Webpack中是如何实现的

十、如何配置Webpack以利用缓存提高重新构建的速度

十一、Tree Shaking是什么,以及如何在Webpack中使用它

十二、Webpack如何与babel一起工作来转译JavaScript ES6+ 代码?

十三、解释Webpack的模块热替换(HMR)与传统的全页面刷新之间的区别

十四、Webpack的构建流程中,有哪些关键的声明周期钩子

十五、如何编写一个简单的Webpack Loader

十六、解释Webpack插件的工作原理,及如何自定义插件

十七、Webpack中的依赖图是如何构建的

十八、分析Webpack打包速度慢的原因,及优化策略

十九、Vite和Webpack对比有哪些区别和优势?

二十、Vite的核心优势是什么,它是如何实现快速启动的

二十一、解释Vite的插件系统,它如何工作

二十二、Vite项目如何配置代理来解决跨域请求问题

二十三、解释Vite中的HMR原理

二十四、Vite如何优化依赖预构建过程

二十五、说一下Vite的打包过程和静态资源处理方式

二十六、Babel的主要作用是什么,并举例说明它是如何工作的

二十七、如何配置Babel以转译ES6+代码为先后兼容

二十八、解释Babel插件和预设(presets)的区别及其用法

二十九、Babel是如何处理JSX语法的

三十、Babel的polyfill和transform-plugins之间有何区别

三十一、解释Babel的编译过程中AST(抽象语法数)的作用

三十二、Babel插件是如何工作的?请描述编写自定义Babel插件的基本步骤

手写代码实现题目

一、手写new操作服的代码实现

二、手写call函数的代码实现

三、手写apply函数的代码实现

四、手写bind函数的代码实现

五、手写简易版Promise的代码实现

六、手写防抖函数(debounce)

七、手写节流函数(throttle)

八、手写Vue响应式原理的代码实现

九、手写浅拷贝函数的代码实现

十、手写深拷贝函数的代码实现

十一、手写事件总线(EventBus)的代码实现

十二、手写函数柯里化(curry)的代码实现

十三、其他

计算机网络面试题

一、描述HTTP请求的整个过程

二、在浏览器中输入URL到页面加载完毕的过程中,涉及到哪些HTTP相关的技术或流程?请详细描述

三、HTTP请求方法有哪些,GET和POST方法有什么区别

四、什么是HTTP持久连接(HTTP Keep-Alive)? 它如何工作

五、解释HTTP状态码200、301、404、500分别表示什么意思

六、HTTP和HTTPS的主要区别是什么

七、HTTPS如何保证传输的安全性

八、什么是SSL/TLS协议?它们在HTTP中扮演什么角色

九、证书颁发机构在HTTPS中起什么作用

十、HTTP/2相比与HTTP/1有哪些主要的改进

十一、如何通过HTTP头信息控制缓存

十二、解释HTTP/3的主要特点和改进

十三、CDN的基本工作原理是什么

十四、使用CDN有哪些显著的优势和潜在的缺点

十五、在前端项目中如何选择和使用CDN来优化资源加载

十六、如果CDN节点宕机,如何确保网站内容的可用性

十七、什么是DNS服务器,它的作用是什么

十八、DNS解析过程是什么,请从输入网址到浏览器开始加载页面的过程进行描述

十九、什么是DNS预解析(DNS Prefetching)?在前端优化中如何应用它

二十、TCP和UDP的基本区别是什么?

二十一、描述TCP的三次握手

二十二、解释TCP的四次挥手断开连接过程

二十三、TCP如何保证传输的可靠性

二十四、解释TCP的拥塞控制机制

二十五、为什么说UDP适合实时应用,如视频会议或在线游戏

二十六、描述一种情况,你会选择UDP而不是TCP

二十七、在网络编程中,如何处理TCP粘包问题

二十八、WebSocKet协议的主要特点是什么

二十九、描述WebSocket的握手过程

三十、如何在前端应用中实现与WebSocket服务器的连接

三十一、WebSocket连接如何处理心跳和断线重连

三十二、WebSocket与轮询(Polling)和长轮询(Long-Polling)之间有何区别?

三十三、讲述一下如何使用WebSocket API实现一个简单的聊天应用

  • 标题: 前端面试题(进阶篇)
  • 作者: DansRoh
  • 创建于 : 2024-06-07 00:00:00
  • 更新于 : 2024-06-24 16:20:19
  • 链接: https://blog.shinri.me/2024/06/07/29_前端面试题_进阶/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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